無論是耐克logo性的“swoosh”logo還是星巴克臭名昭著的雙尾美人魚,世界上最大的公司都以他們的logo為榮。
這些符號作為一種心理結構,將常州公司logo設計的思想與相關logo設計背后的業(yè)務聯系起來。
常州公司logo設計甚至不必看名字,因為常州公司logo設計已經知道它屬于哪家公司。
還是不服氣?
想想蘋果、麥當勞、優(yōu)步或 Facebook。
常州公司logo設計首先想到的是他們的logo性logo。
但是,讓常州公司logo設計更多地關注游戲行業(yè)。
最大的游戲機制造商和游戲開發(fā)商擁有一些最知名的logo,全世界數百萬人都銘記于心,并與許多美好的回憶相關聯。
讓常州公司logo設計回顧一下一些出色的視頻游戲標志以及它們多年來的變化。
1 – 雅達利logo
最初的 Atari logo在許多人的心中占有相當特殊的位置。
現在具有傳奇色彩的logo是由 Atari 的第一位內部設計師 George Opperman 設計的。
在 1983 年的一次采訪中,奧普曼對他的著名設計進行了解釋,稱該logo代表了一個風格化的字母“A”,與公司名稱的第一個字母相匹配。
這三行據說是基于該公司第一個成功的游戲名稱 Pong。
外側的線條象征著兩名球員,而中間的線條則代表分隔乒乓球“球場”的白色中心線。
Atarilogo背后的另一個故事聲稱它是日本漢字的代表,而另一個則將logo設計與富士山聯系起來。
不管奧珀曼的意圖如何,常州公司logo設計如此深情地記得的logo于 1973 年首次出現在各種促銷材料和太空競賽街機游戲的一系列櫥柜上。
直到 1984 年,該公司在游戲機業(yè)務和街機業(yè)務之間拆分之前,每個 Atari 產品上都出現了該標志。
目前的雅達利商標所有者是一家名為Infogrames的法國出版商,但除了名稱和logo外,它與雅達利并無相似之處。
2 – 任天堂logo
自從掌上游戲和手表游戲問世,接著是 NES 家庭電腦,以及世界現象級的大金剛和超級馬里奧的創(chuàng)造,任天堂一直在努力成為家喻戶曉的名字。
如今,該品牌已廣為人知,廣受歡迎,隨著歲月的流逝,積累了大批忠實的追隨者。
如此龐大的品牌嚴重依賴其標志,并將其視為重要資產,可以讓各種產品和服務立即得到認可。
他們著名的“賽馬場”任天堂logo,包括名字周圍的紅線,自 80 年代以來就一直存在,多年來只改變了顏色,保留了可以追溯到 60 年代的原始字體。
然而,任天堂并不總是有這個特殊的logo。
自 1889 年創(chuàng)建以來,跨越 75 年的時間,公司logo是通過使用漢字拼寫公司名稱制成的,至今仍被用作公司的正式商業(yè)名稱。
直到 1960 年代,任天堂才開始使用羅馬文字,這種文字對于西方觀眾來說是可讀易懂的。
到 1960 年代末,該公司已經更換了十幾個不同的標志,并在 1970 年代初期將其標志轉換為更加簡約的方法,其中包括用白線包圍的字母 N 和 G。
最后,在 1982 年,該公司采用了他們的商標賽馬logo,并將其用于他們迄今為止最成功的街機游戲《大金剛》中。
3 – PlayStation 標志
在 80 年代末和 90 年代初,索尼非常接近與任天堂合作開發(fā)游戲機。
他們確實限量生產了 200 臺原型機,而這款游戲機被恰當地命名為 Nintendo PlayStation。
然而,兩家公司未能找到有效的分攤資金解決方案,導致索尼離開并創(chuàng)建了傳奇的索尼 PlayStation。
然而,在高管們最終同意現在logo性的紅色、黃色和藍色 PS logo之前,索尼 PlayStation 的logo經歷了許多變化和發(fā)展階段。
標志在 2009 年再次更改,現在采用全黑色圖標,字體略有改變,特別是雙層“a”變成了單層“a”。
4 – 世嘉logo
該公司最初成立于 40 年代的“標準游戲”,后來決定搬到東京從事投幣式游戲的發(fā)行。
正是在這個時候,該公司更名為“Service Games”,在以后的幾年里,它將被簡稱為世嘉,常州公司logo設計今天都知道的名字。
該公司擁有超過 100 種世嘉logo設計的變體,但成功地保留了熟悉的基本設計。
第一個標志代表黑色背景上帶有藍色輪廓的白色字母。
第二個logo在設計上更具未來感,完全藍色的字體封裝在多個白色條紋中。
第三個logo設計在黑色和白色背景上,具有相同的未來派藍色字體,后面是白色的“PRESENTED BY”字樣。
第四個也是最后一個logo今天仍在使用,幾條動畫光跡形成了世嘉logo。
有許多類似的變體,通常以他們游戲中的角色為特色,例如刺猬索尼克、侏羅紀公園,甚至加菲貓。
5 – Xbox 標志
Xbox 是微軟進入其原始業(yè)務以外市場的一次相當成功的嘗試。
最初的 Xbox 于 2001 年推出,輕松地與世嘉的 Dreamcast 和索尼的 PlayStation 競爭。
現在著名的 X logo來自第一個用于標記 Microsoft 控制臺的名稱DirectX box,因為游戲創(chuàng)意源于 Microsoft 自己的 DirectX 開發(fā)人員。
Xbox logo本身多年來并沒有太大變化,銀色球體不僅被原始顏色選擇的綠色切割成藍色、黃色、粉紅色、洋紅色和紅色 Xs。
唯一值得注意的變化是各種添加的字母形式,以及在白色背景上全大寫綠色字母拼寫 XBOX的標識。
6 - 刺客信條logo
刺客信條于 2007 年首次推出時在游戲界引起了不小的轟動,現在涵蓋了九種不同的游戲,其中一些是游戲機獨占游戲,絕大多數也可以在 PC 上玩。
對刺客信條logo的起源的故事情節(jié)解釋,或者在游戲中被稱為刺客的徽章,主要用于標記刺客辦公室、刺客陵墓和不同刺客總部的入口。
標志本身代表了從背后拍攝的鷹頭骨,刺客信條的傳說聲稱它代表了勇氣和自由,而開發(fā)人員表示鷹,一種猛禽,完美地概括了刺客的空中和掠奪性。
7 - 命運logo
命運logo設計籠罩在神秘之中。
盡管它很簡單,但它采用了類似指尖陀螺的三邊設計,中上部與標志的其余部分分開,直到今天,它的起源仍然是游戲玩家的難題。
最接近游戲內解釋的可能是經常佩戴它的揚聲器,僅此而已。
無論是高塔、旅行者還是三個守護者職業(yè)的象征,三角獸在游戲中從未真正被討論過,它的含義也一如既往地難以捉摸。
8 – 半條命logo
半條命因其 Lambda logo而臭名昭著;半條命宇宙中經常使用的符號。
在灰色背景下簡單地使用橙色使其在其他公司使用的許多過于復雜的標志中脫穎而出。
事實上,專家強烈建議避免創(chuàng)建和使用過于復雜的標志,相反,他們建議使用簡單的顏色和形狀以及正確的配色方案,以充分利用您的品牌推廣工作。
在現實生活中,lambda logo代表半衰期中使用的衰變常數或放射性元素的衰變率,考慮到游戲的實際名稱,這再合適不過了。
此外,Lambda 代表光或聲音發(fā)射的波長。
9 - 我的世界logo
Minecraft 是一款典型的沙盒游戲,允許玩家使用帶紋理的立方體創(chuàng)建各種各樣的收縮。
它在 2011 年推出時獲得了相當多的關注,目前它是僅次于俄羅斯方塊的第二暢銷游戲。
盡管 Minecraft 有四個記錄在案的標志,但第一個是 2009 年制作的,從未實際使用過。
第一個使用的logo是由鵝卵石制成的(如游戲中所示),簡單地拼寫為 Minecraft。
2011 年,第二個 Minecraft logo在 Minecon 發(fā)布,看起來與第一個相似,除了字母“A”形成了一個爬行者的臉。
最新的 Minecraft 標志是由 Microsoft 制作的簡單修飾,與第二個標志略有不同。
10 - 天際logo
最后但并非最不重要的當然是天際。
這款史詩般的開放世界角色扮演游戲,是上古卷軸系列的第五部。
天際logo顯示一條銀色龍的右翼略微折斷,放置在黑色背景或類似黑暗的書狀封面上。
游戲的詳細傳說表明,印章(logo)被稱為阿卡托什的印章,并且它在游戲中已經存在了至少幾千年。
如您所見,所有這些視頻游戲標志都有相當不同但非常有趣的背景故事。
雖然有些只是代表相關公司,但另一些則通過傳說和游戲中的頻繁使用與游戲緊密相連。
無論公司如何使用它們,這些游戲logo已經變得如此知名,您只需看一眼就知道它是什么。
這代表了最好的品牌和營銷,最后,本文提到的每個標志背后都隱藏著很多信息。
確保您進行一些額外的研究,以找出有關您最喜歡的游戲和游戲制造商的更多有趣事實。
您可能還會發(fā)現這篇文章在有史以來排名前 10 位的超級英雄logo中很有趣。
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