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無錫店鋪logo設計師解析電子商務公司從交易到體驗

網(wǎng)上購物通常是一種單獨的活動——更多的是關于購買結果而不是體驗。但這一切都會改變嗎?與電子商務相比,無錫店鋪logo設計師認為實體零售業(yè)還有一個優(yōu)勢,那就是將購物作為一種共享體驗。和朋友一起去購物是我們文化中根深蒂固的一種行為。你和朋友的第一次購物之旅是一個成人儀式,和你父母一起在商店里逛是完全不同的經(jīng)歷。向朋友展示物品,獲得寶貴的意見和建議(甚至可能是友好的辱罵,“你喜歡嗎?”)。

 

外出購物是一種社交活動,它的價值遠遠超過你回家時可能帶的產品。

 

實體零售業(yè)受到了電子商務的沖擊,但它一直把“購物作為活動”作為王牌。電子商務作為一種更為孤立的活動,其共享的社會經(jīng)驗遠未得到復制。但在中國,情況未必如此。

 無錫店鋪logo設計師解析電子商務公司從交易到體驗-朗睿logo設計公司.png

社會電子商務

 

在中國,網(wǎng)上團購是一種流行的活動。據(jù)估計,到2022年,中國通過社交電子商務銷售的商品將超過4130億美元,比2017年的900億美元增長近5倍。其中一個主要平臺是拼多多(如圖),翻譯為“一起”。更多的節(jié)省。該平臺鼓勵用戶在社交媒體上組成“購物隊”團購商品——買家越多,價格越低。作為中國第二流行的電子商務平臺,拼多多旨在讓人們“一起分享、一起探索、一起購買”。這種形式的設計更多的是體驗式的,而不是交易式的——鼓勵“通常與線下購物相關的發(fā)現(xiàn)樂趣”。

 

盡管西方文化在中國很受歡迎,但在這一趨勢上卻遲遲沒有跟上。然而,隨著COVID-19在許多國家的強制封鎖,人們已經(jīng)越來越習慣于虛擬的團體活動。無論是在Zoom上的酒吧小測驗、和Netflix Party一起看電影,還是在Tims的Twitter收聽聚會上聽音樂專輯,我們都越來越習慣于在一起,分開做事情。那為什么不去購物呢?

 

Squadded是一款無錫店鋪logo設計師新推出的應用程序,旨在將這種共享的購物體驗帶給西方受眾。從鼓勵人們與朋友購物,到與品牌社區(qū)互動,這款應用是一種嘗試,旨在讓網(wǎng)上購物變得社交化。

 

雙贏?

 

這對雙方都有價值——企業(yè)和人民。對企業(yè)的價值可能在于購買量的增加。根據(jù)最近一篇有關這一話題的文章,調查公司尼爾森(Nielsen)采訪的54%的人說,他們在2019年增加了計劃外購物的開支,其中80%的人說,朋友的建議和社交媒體團體等社交建議刺激了這些沖動性購買。這似乎是公平的。如果受到朋友的鼓勵,人們可能會購買。對人們來說,一個價值在于分享社會經(jīng)驗,但在獲得更好的交易方面也有交易價值。拼多多的一個要素是人們可以通過增加購買量來降低商品的單價(即讓朋友也購買)。

 

從孤獨到社交

 

那么,現(xiàn)在我們都對共享的在線體驗感到更舒服了,是時候讓在線零售利用這一點了嗎?

 

如果一個品牌在一定程度上是由客戶體驗塑造的,那么社交電子商務就是改變零售品牌在線體驗的巨大機會。

 

通過將網(wǎng)上購物從一種交易活動轉變?yōu)橐环N共享體驗(從單獨購物轉變?yōu)樯缃毁徫铮?,零售商可以幫助?chuàng)造人們能夠記住并與品牌聯(lián)系在一起的共享時刻。

 

無錫店鋪logo設計師可以幫助您:在品牌定位研討會(現(xiàn)在在線)中區(qū)分您的品牌,創(chuàng)意你的logo,提升品牌形象力。

 


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