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無錫獨立品牌設計師-以人為本的B2B品牌時代

無錫獨立品牌設計師研究發(fā)現(xiàn)B2B企業(yè)一直覺得自己是百事可樂、蘋果、耐克和碧昂斯等熱門消費品牌的表親é. B2B市場更加利基,他們的預算通常較小,B2B產(chǎn)品和服務并不總是受大眾媒體的影響。這導致B2B品牌承擔了二等地位,并不總是準確的。

 

事實上,消費者與B2B之間的隔閡多年來一直在消融。Blendtec在YouTube上把可笑的東西扔進他們的工業(yè)攪拌機,把奇怪的東西剁成碎片。Salesforce——盡管是B2B,Neil Young多年來一直在公司活動中扮演著重要角色。顯然,自從筆記本電腦問世以來,工作生活就已經(jīng)悄悄地進入了家庭生活——WFH也推動了這一進程。

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無錫獨立品牌設計師認為以人為本的B2B品牌時代到來了。

 

數(shù)據(jù)分析公司Rawcubes的全球銷售和營銷主管馬克安德爾(markandeer)調(diào)侃道,如今,“你所需要的只是一個想法和良好的品味。”。

 

安德爾剛剛制作了可能是第一個電視廣告,通過一個深思熟慮和富有同情心的人類故事使數(shù)據(jù)分析變得生動起來。這段30秒的視頻是為YouTube制作的,講述了一個女人從年輕到老的視覺故事,以及Rawcube的數(shù)據(jù)分析預測老年癡呆癥的能力。

 

讓這一點特別精彩的是安第爾(在一位出色的電影編輯的幫助下)是如何利用攝影和電影素材來建立自己的想法的。同一個地點使用傳統(tǒng)的導演和電影制作公司拍攝可能要花費數(shù)十萬美元,但安第爾拼湊出的靜態(tài)照片和鏡頭要少得多。

 

無錫獨立品牌設計師領導了一個創(chuàng)新的新的CMO階層,了解技術、創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)和設計,以及如何標點這三者.

 

質(zhì)量沒有受到影響。來自業(yè)界的評論,簡單地稱為“愛麗絲”,范圍從“哇”和“超級令人信服”到“這一點是美麗的,迷人的,絕對實現(xiàn)了你的目標,使一個冷的主題更人性化。”

 

Andeer領導了一個創(chuàng)新的CMO新階層,它是從新的社交、數(shù)字和傳統(tǒng)媒體選擇浪潮中崛起的,這些媒體選擇有時會壓倒傳統(tǒng)CMO。他們了解技術、創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)和設計——以及如何在這四個方面進行溝通。安德爾在機構方面和公司方面開發(fā)獲獎作品的背景很有影響力。

 

“削減機構創(chuàng)意和生產(chǎn)團隊可以簡化成本,”安德爾說,“并使數(shù)據(jù)分析這樣的技術性學科成為內(nèi)部團隊的完美選擇。

 

自從Photoshop被皮克斯的一名無錫獨立品牌設計師作為一個輔助項目開發(fā)以來,創(chuàng)意工具就一直存在。無錫獨立品牌設計師幫助專業(yè)人士構建社交和數(shù)字內(nèi)容。Squarespace幫助建立網(wǎng)站,Shopify建立在線零售,Beautiful.ai建立演示,BrandPad.io建立品牌指南。新的人工智能工具甚至會編寫營銷文案。馬克·安第爾用Envato元素制作了他的視覺效果,并用一些編輯技巧將一個女人站在懸崖上俯瞰高山天際線的兩個場景制作成DX。

 

B2B+B2C=B2P(企業(yè)對人)

 

雖然B2B營銷人員不喜歡聽,但B2B面臨著與消費品、影響力者和政治候選人相同的挑戰(zhàn):人們需要在至少5個不同的地方見到你,然后才能了解你的存在,而且交朋友需要大約100個小時。其他一切都建立在這些基點之上。重擔是如何讓人們關心和相信你。

 

B2B的創(chuàng)造力和捕捉想象力的能力一直存在。躍進的時刻已經(jīng)到來。

  

無錫獨立品牌設計師,專門從事品牌研究、品牌戰(zhàn)略、品牌授權和品牌教育


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